DQB2 28日のアプデ関係で、ガラスと水の表示の話

今回も前回の続きで、いちおう28日のアプデ関係の記事で「水」関連の話です。

水の透明度

前回も張ったこちらの画像でわかるように、アプデで「水の透明度」が変えられるようになります。こちらはどんな感じか予想は付きますが、完全に新機能なので詳しくは確認後に記事にします。

今回書くのは、まずこの画像の右側にある「ガラスの位置調整」の事です。

これは前作からの仕様なんですが、ガラス窓で周りを囲むと端の部分にすきまができます。これはまあ仕様なので仕方がないです。しかしそこへ水などの液体を入れると、すきまがあるのに水は漏れないという状態に見えて結構不自然だったんですよね。

ガラスの中の水

わかりやすく赤水を入れてみると、こんな感じです。あきらかに見た目がおかしいです。

柱

そこで動画の中でも言われてましたが、大体の方はこんな風に周りを柱で埋めたりしてごまかしていたんですね。これならまあ不自然ではなくなっていますからね。それを今度のアプデで「位置調整」を「する」にすれば自然にくっついてくれるようになりという事みたいです。これはなかなかガラス系を多用する人には朗報です。私も全面ガラス張りの温室とか作っていたので、これはうれしいアプデ内容です。

ここまでは問題の少ないアプデなんですが、実は「水」に関していえば、前回のアプデでちょっと問題があった部分がありました。

水の表示

実は最初に貼った画像には、下の方にこんな注釈がついています。「ガラス越しの水の表示、非表示を切り替えられる」という事です。こちらは一部の方が重宝していた「ガラス窓を置くと水の中が見られる」という仕様を使った裏技的な物に関係したアプデだと推測しています。

ちょっと細かく説明しますと、最初の仕様では「液体の中にガラス窓を設置すると水が表示されない」となっていました。それを利用して、そざい島で「毒沼の中にあるオリハルコンを探す」事ができたんですね。まあバグ利用というほどの事ではないですが、一応裏技的な物です。しかしもともとそざい島でオリハルコンを探すのは、ものすごく面倒なのでこれくらいできてもよかった気がします。

水が見える

それが前回のアプデで「ガラス窓を設置しても水が表示される」事になってしまって、さっき書いた裏技が使えなくなっていました。今の時点では上のSSのように、ガラス窓の中の水が表示されていますね。

これでたぶん要望が殺到したのかもしれませんし、水族館を作るには水が表示されない方がいいという事もあるかもしれませんが、次のアプデで選択できるようになるっていう事になりました。もしまだオリハルコンが見つけられずに困っている方がいましたら、アプデ後にガラス窓を使って探してください。楽になりますよ。

こんな感じで、アプデに関係した「水」の記事は終わりになります。次回からまたモンゾーラのストーリーに戻ります。

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