今回はキビを育てた後、お風呂を作るあたりの話を書きたかったんですが、先にこのあたりのクエストの条件について書くことにします。それが思ったより長くなったので、今回はストーリー部分は、レベルが6になった話だけ書いておきます。
キビのタネのクエストを受けると、その先にちょっとしたクエストが何個かあります。最終的には全部終わらせないとストーリーが進まないので、頭の上にマークが出たらそれを受けていけば大体は問題はないです。ただ前回書いたリリパットのクエを受けてないと、みみずんの草原のクエストが出ません。そうなると拠点内でマークが出なくなるので、次にどうすればいいのかわからなくなることが考えられます。そのために先にリリパットのクエの記事を書いたわけです。
大まかなクエストの流れとしては
キビのタネを集めるクエストをこなす → 拠点に戻ってキビの芽を出す → お風呂を作るクエストを終わらせる → 拠点のレベルを上げるクエストを受ける → トイレを作るクエストとソフィさんのクエストが出る
という感じになっています。
この後みみずんから「草原を作る」クエストが出るのですが、そのための条件が「草原だんごが作れる」事になっています。
それにはさっきの流れの最後の部分の「トイレを作るクエスト」が終わらないと「こやし」が手に入らないので、そこまではクエストが出ない事になります。しかし先にリリパットのクエストを終わらせていないと「草原だんご」自体をひらめいていないので、このタイミングで拠点内に何も出なくなってしまう訳なんですね。ビルダーズではそれぞれのクエストが出る条件がいろいろあるので、ヒントがあった物は全部終わらせていった方が問題が起きにくいです。
さてさてここからストーリーの方の記事なんですが、長くなったのでレベルが上がった話だけにしました。
ちゃんと大湿地あたりで戦闘をしていけば、大体このあたりでレベルが6になります。逆に全部内容を知っている2周目の時にはまだレベル4だったので、そのあたりは個人差が結構あると思います。ただやはりある程度レベルが上がっていた方が、あとあと楽になるのでこのあたりで上げておきたい所です。
レベルが6になると、シドー君からまたお話があります。物を壊す時に「チマチマとハンマーを振っている」と言われますが、彼にはそう見えるんでしょうかね。
そしてまた一緒に技を考えてくれて、そのおかげで「ドッカンハンマー」を覚えました。この技については結構前に説明してあるので、今回は細かく説明はしません。知りたい方は「ブロックの掘り方」の過去記事をご覧ください。
まあゲーム内で説明も出るので、それを読めば大体わかりますけどね。もし出しづらいと感じている方がいましたら、コツは「ZRを離さない」事です。同時に押すというより、先にZRを押して、その後Yボタンをちょっと押すだけにすると出やすくなります。
それとレベル6になると「とげこんぼう」も思いつきました。こちらはシドー君専用の武器です。戦闘はやはりシドー君が強いですし、ひらめいたらすぐに作って装備させておいた方がいいです。拠点のレベル上げが終わるとまたハーゴン教団の襲撃とかもありますし、強くしておいて損はないです。
こんか感じで今回は短いですが、ここまでです。次回はやっとキビを植えて、お風呂作りに進みます。






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